What are graphic standards meant for cad/cam systems?
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एक त्रि-आयामी अंतरिक्ष में एम्बेडेड डिस्प्ले प्राइमिटिव के साथ दिनचर्या के पुस्तकालय के लिए मानक कॉल इंटरफ़ेस को परिभाषित करने के लिए बहुत प्रयास किया गया है। यह पत्र तर्क देता है कि यह अब एक अनुचित लक्ष्य है। तीन आयामी चीजों में बहुत अधिक विविधताएं हैं जिन्हें हम आकर्षित करना चाहते हैं और जिस प्रकार की तस्वीर हम उन दोनों के मोटे तौर पर स्वीकार्य और विशेष रूप से उपयोगी दोनों के लिए किसी एकल मानक के लिए आकर्षित करना चाहते हैं यदि निर्णय तार फ्रेम के लिए विशिष्ट मानकों के सेट और डेटा प्रस्तुति के लिए गाया गया ग्राफिक्स के लिए, मूर्तिकलाय सतहों के लिए और ऑब्जेक्ट मॉडल के लिए किया जाता है, तो यह स्पष्ट हो जाता है कि डेटा पर उच्च स्तर के मानक से अधिक प्राप्त किया जा सकता है प्रस्तुति या वस्तु मॉडलिंग स्तर ऑब्जेक्ट मॉडलिंग समुदाय में, कम से कम, वास्तव में IGES के प्रस्तावों के आधार पर इस तरह के मानक के लिए काम है। इस ग्राफिक्स मानक प्रयास के साथ आम में बहुत कुछ अवधारणाएं हैं, और यह वर्तमान में स्पष्ट नहीं है कि ग्राफिक्स समुदाय को इस क्षेत्र में क्या योगदान देना है। यहां दिया गया सुझाव यह है कि कई ग्राफ़िक्स-संबंधी और उच्च स्तर मानकों में से एक से अधिक पैराग्राफ या अनुभाग सामान्य हो सकते हैं। ऐसा ही एक समन्वय परिवर्तन है (खतरनाक 4 × 4 मैट्रिक्स) इसकी परिभाषा और इसका इस्तेमाल दोनों मॉडलिंग और देखने की अवधारणाओं के लिए किया जाता है, जो कि अतीत में परिवर्तन के साथ जुड़े कुछ काले कला को हल करते हैं। ये इस क्षेत्र में एक संक्षिप्त साधारण मानक के लिए वैचारिक आधार बन सकता है।
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